Para esta práctica se utilizó una
esfera y un modificador llamado “Boolean”, que permite la modificación de un
objeto dependiendo de otro, se agregó texto y se utilizó un cilindro al que se
le aplico “Random” para la selección de vértices, los cuales fueron escalados.
Se aplicaron colores de material
al texto, la esfera y world.


No hay comentarios:
Publicar un comentario