viernes, 4 de octubre de 2013

Práctica10: Esfera Labrada




Para esta práctica se utilizó una esfera y un modificador llamado “Boolean”, que permite la modificación de un objeto dependiendo de otro, se agregó texto y se utilizó un cilindro al que se le aplico “Random” para la selección de vértices, los cuales fueron escalados.

Se aplicaron colores de material al texto, la esfera y world.

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