La práctica de la computadora fue elaborada mediante los
conocimientos adquiridos a lo largo de las primeras clases.
Para esto se hiso uso de cubos, planos, líneas, texturas y
texto.
Para el monitor y gabinete se aplicaron cubos, los cuales
fueron deformados para obtener la forma deseada.
En el caso del teclado se elaboró la base con un cubo,
modificando el tamaño y cada tecla mediante otro cubo, los cuales fueron
reproducidos haciendo uso de vectores.
Para la mesa se hizo uso de un plano.

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