viernes, 4 de octubre de 2013

Práctica2: Escenarios



Esta práctica se creó un escenario con Blender Render, para la iluminación se agregó una lámpara de área con color amarillo.
Se activó el Blend Sky en el mundo y se cambió a color azul, así como también el Ambient Occlusion con .20 en la opción de Factor. En Environment Lighting a Energy se le escribió .5 de tipo white.

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